Les Notations
Explication des notations
Les différents critères de notation
Évalué sur 5 critères majeurs, qui sont les suivants :
L'activité de votre ville/pays : la note ajoute ou retire 6 points si la moitié des membres de votre ville/pays sont actifs ou non,
La gestion : la note prend compte du nombre de membres, des nouveaux membres arrivants mais aussi du nombre des relations (alliés et truce),
L'économie : Regarde la somme disponible dans votre banque de votre ville/pays, mais prend également compte de la fluctuation de l'argent (en fonction de l'historique des transactions) et du mouvement de l'argent donc votre PIB,
Militaire : Pris en compte par la possession du titre de pays, du nombre d'assauts effectués, du nombre de missiles lancés, du ratio de vos points TOD, et du nombre d'ennemies que vous possédez,
Possession d'un missile ALPHA-4, d'une fusée : L'avoir dans son coffre de pays,
Possession d'au-moins 1 bâtiment inscrit à l'UNAP,
Et la note architecturale.
Parlons maintenant de la note architecturale
L'intégralité des villes / pays passe aux peignes fin lors des notations le week-end. Cette tâche est attribuée aux Super Modérateurs et Administrateurs de votre serveur. Ils exécutent cette tâche le samedi ou le dimanche.
Il vous est à 100% recommander de disposer aux OP(s) à votre /f home un panneau renseignant a minima le dernier build réaliser dans votre territoire. Sans cela, vous pouvez perdre des points inutilement.
Critères généraux
Cohérence du style /6 : Cela aura donc pour but de réduire les incohérences architecturales et de limiter la répétition abusive de plusieurs mêmes bâtiments.
Activité /5 : Si chaque semaine vous ne réaliser pas de build récent, la note diminuera au fur et à mesure.
Blocs catalogue /3 : NeoEarth-MC vous propose un large choix de blocs de construction moddé ou non, à vous de valorisés l'ajout de ces possibilités.
Terraforming /3 : Nous valorisons ici votre capacité d'adaptation à build au maximum avec le relief de vos territoires.
Beauté générale /5.
Surface construite
Style cohérent avec le biome /1.
Absence de bâtiments volants/abandonnés /1.
Terraforming réaliste /2 : Ne pas avoir de zone souterraine creuse. Avoir des bordures réaliste au paysage et au relief de votre territoire.
Habitabilité des maisons /2 : Avoir des maisons aménagés, décorer (meublés), et habitable (taille raisonnable).
Cohérence des lumières, des routes et de l'aménagement environnemental /1 : Cela valorise la présence de végétalisation, de beau luminaire et d'une organisation routière convenable.
Roleplay du pays /1 : Ceci valorise la vie interne de votre pays, NPC, charrettes, etc.
Présence d'organics /1 : Nous valorisons ici, votre imagination débordante en matière de statues, de créatures mythiques, ou encore de magnifiques et immenses arbres.
Malus architectural et/ou militaire
Schématique /-1 : Cela a pour but de favoriser vos propres constructions des constructions originales (imaginer par vous même). En aucun cas nous ne sanctionnerons l'utilisation du mod schématica que nous mettons à disposition par notre launcher. Ce malus règlemente donc la copie de build (tutoriels, copie d'autres villes/pays, etc).
Impact de missile /-5 : En cas de visibilité de dégât de missile (ouvert au grand ciel ou cacher par une simple couche), il vous sera attribué des points négatifs en fonction du missile reçu.
Application d'un multiplicateur
Aucun
x 0
Inférieur 50
x 0.5
Au moins 100
x 1
Supérieur à 150
x 1.5
Supérieur à 250
x 2
Dernière mise à jour
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